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(Unity) JSON을 통한 데이터 처리 in Unity

JSON은 웹이나 네트워크에서 서버와 클라이언트 사이에서 데이터를 주고 받을 때 사용하는 개방형 표준 포멧입니다. JSON은 XML에 비해서 가독성이 좋고 직렬화(Serialize)와 비직렬화(Deserialize) 함수를 통해서 데이터에서 JSON 데이터로, JSON 데이터에서 데이터로 편하게 변환할 수 있다는 장점을 가지고 있습니다. 이러한 JSON 포맷은 유니티에서도 많이 사용되는데, 네트워크 게임을 개발할 때 게임에 필요한 데이터를 주고 받거나, 게임 진행 상황을 저장하거나, 게임 설정을 저장하는 방식으로도 사용할 수 있습니다. 유니티에서 기본 제공하는 JsonUtility는 컴팩트한 최소한의 기능을 제공하는데, 이를 통해 직렬화 / 역직렬화로 게임 내 데이터와 Json데이터의 상호 변환이 쉽게 ..

Unity 2022.10.24
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알고리즘, Couroutine, 코딩테스트, GitHub, 상속, json, 옵저버, C++, 클래스, 시네머신, 유니티, 디자인패턴, unity, 데이터관리, 백준, 그리디, 자료구조, greedy, 싱글톤, 코루틴,

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