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(Unity) C# 인터페이스(interface)

인터페이스(Interface) 인터페이스란 외부와 통신하는 공개 통로이며, 통로의 규격입니다. 인터페이스는 통로의 규격은 강제하지만 그 아래에 어떤 일이 일어날 지는 결정하지 않습니다. C# 인터페이스는 어떤 메서드를 구현하도록 강제하는 계약이라고 볼 수 있습니다. 인터페이스를 상속하는 클래스는 해당 인터페이스의 메서드를 반드시 구현해야 합니다. 따라서 해당 인터페이스의 메서드를 구현했음이 보장됩니다. 인터페이스의 메서드는 선언만 존재하고 구현이 없습니다. 즉, 메서드 형태만 결정하고 메서드 구현 방법은 자신을 상속하는 클래스에 맡깁니다. 인터페이스를 상속한 클래스는 인터페이스에 선언된 메서드를 반드시 public으로 구현해야 합니다. 인터페이스 사용 예시 public interface IItem { v..

Unity 2022.10.11
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상속, C++, 싱글톤, 클래스, 유니티, json, 그리디, 데이터관리, 시네머신, 코딩테스트, 디자인패턴, unity, 자료구조, 백준, Couroutine, 옵저버, GitHub, 코루틴, greedy, 알고리즘,

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